Hvad kan de unge e-sportudøvere tilbyde de kommende arbejdsgivere?
Computerspil sætter store krav til de unge. De lærer at skabe et hurtigt overblik. De mestrer, at handle på store mængder af data. Samtidig er der krav til hurtige reaktionstider, kommunikation på flere sprog og samarbejde som et hold.
Hvordan kan de unges færdigheder og kompetencer bruges i erhvervslivet? Hvordan kan det udnyttes til en gevinst for virksomhederne?
Tilmelding til jette Salling - senest tirsdag den 7. maj 2019.
Se invitationen her